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ライトニングL P-38L 戦闘攻撃機 移動力 14 索敵範囲 3 燃料 78 索敵海中 1 生産資金 2600 搭載 不可 防御力 対空 70 対地 20 対艦 40 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 90(110) 20 50 0 0 1 13(15) 6 6 6 11 454kg爆弾 25 0 70 100 30 0 1 1 4 - - - ロケット弾 15 0 40 60 20 0 1 12 - 5 - - タンク - - - - - - - - - - 2 - ()は作戦ファイル。 ライトニング(H)の改良型。生産されたのはシリーズ最多の3293機、その内113機が コンソリデーテッド社製バルティエンジンを搭載している。史実によると1140リットルの 増槽または900kg爆弾を搭載できたようだが、ゲーム中では454kg爆弾のみである。 ノルマンディー上陸作戦またはレイテ島上陸作戦以降、進化可能になる。 全体的に搭載数が上がっているが、その代償か索敵範囲が1少なくなっているのに注意。 作戦ファイルでは、対空攻撃力と攻撃優先度が向上している。 これにより、敵主力戦闘機とも一応戦闘できるレベルに達している。 サンダーボルトを全部マスタングにしても構わないだろう。 鋼鉄版 作戦版
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ライトニング 製造: ボーダー 分類: ノーマルトリガー > 攻撃用トリガー > 狙撃手(スナイパー)用トリガー 威力:C 射程:B 弾速:SS 速射:B 軽さ:B 弾速重視・チクチク型の狙撃手(スナイパー)用トリガー。 ボーダーの銃型トリガーがいずれも現実の銃に似通ったデザインをしている中で、 ライトニングだけはSFチックなレーザー銃の様なデザインをしている。 イーグレットやアイビスに見られる筒状の照準器は付いておらず、 銃の側面に付いているパネル型のモニターに標的を映して照準を定める。(カメラ部分がどこなのかは不明) 詳細は不明だが、モニターには望遠機能の他、自動認識の警告機能もある模様。 他の狙撃銃よりもマズルフラッシュは小さく、独特の発砲音を発する。 弾速が速く当て易いが、威力が低く防がれ易く、手数で勝負するタイプ。 使用者のトリオン能力が高いほど弾速が向上する。 軽量で身体の小さな隊員でも扱いやすく、撃ちながらの移動にも向いている。 銃型トリガーには劣るが速射性も高いため、場合によっては銃手(ガンナー)のような使い方になることもある。 東は北添のメテオラを撃ち落とした。 鳩原のスナイパー用トリガーと鉛弾(レッド・バレット)を組み合わせるアイデアは、 ライトニングと雨取千佳の怪物級のトリオン能力により日の目を見ることになる。 名称は、英語で"稲妻"を意味する"lightning"に由来すると思われる。 使用者 A級: 狙撃手: 宇野隼人 奈良坂透 古寺章平 B級: 狙撃手: 絵馬ユズル 隠岐孝二 東春秋 別役太一 日浦茜 乙川由紀人 斎藤鴇哉 雨取千佳 雨取千佳は、C級時代は玉狛仕様のC級トリガーでありライトニングもセットされていた設定がある。 原作では夏目出穂は初訓練時に手に持っていただけであったが、アニメでは実際に撃った。 胴体が開いてビデオカメラのディスプレイみたいになる。スコープがない形状のためここを見て照準をつけてる? -- 名無しさん (2016-09-18 02 09 04) 他の2つが鳥の名前なのにこれだけ仲間はずれ -- 名無しさん (2016-11-13 00 23 51) 制作したチームが違うのだろう -- 名無しさん (2016-11-13 00 53 20) レイガストやメテオラ同様雷蔵製だろうか? -- 名無しさん (2016-12-11 13 58 03) 照準器のモニターに両さんの眉が写りこむ欠陥が -- 名無しさん (2017-02-27 19 47 23) ↑単行本で消された -- 名無しさん (2017-03-03 00 46 27) 千佳が使えば名前通り光速で弾が出る -- 名無しさん (2017-04-30 21 47 20) 活躍描写のない不遇トリガーかと思いきや東さんの空中メテオラ撃ち抜き変態狙撃で一気に日の目を見る事となったライトニングさん。 -- 名無しさん (2018-12-05 07 02 23) やっぱりこれは対人用向きだよねぇ、弾速重視だから羽回る連中も捉えやすいし -- 名無しさん (2018-12-14 01 03 34) これで人なりトリオン兵なりにダメージ与えた描写ってあったっけ?東さんと茜ちゃんがメテオラ撃ち抜いた印象しかない -- 名無しさん (2019-03-05 12 43 29) ↑東さんが変態狙撃する前に遊真の腕吹き飛ばしたのがライトニングじゃなかった?アニメだけかもしれないけど。 -- 名無しさん (2019-03-05 14 25 57) ↑腕じゃなくて足だった。 -- 名無しさん (2019-03-05 23 57 00) 東さん、その内ライトニングでガンナーの如き打ち合いを始め層 -- 名無しさん (2019-08-25 18 23 48) ライトニングとガンナーやシューターの弾丸って威力の差はどうなんだろう? -- 名無しさん (2019-08-25 22 10 38) ↑茜や東のライトニングの弾を遊真は集中シールドで防いでるからこっちのほうが威力は高いんじゃないかな…でもこれは遊真側からしたら何の狙撃銃使ってるか確認できないから一応集中シールド出してた、って可能性もあるけど -- 名無しさん (2019-08-29 20 33 11) ↑↑チカビス鉛弾の描写的に弾の威力=鉛弾のサイズっぽいからチカライトニングの鉛弾と三輪の鉛弾のサイズが大体同じ位だからアステロイド(拳銃)と同じ位の威力なんじゃないかと思う -- 名無しさん (2019-12-22 19 16 00) ↑4 100話で太一がライトニングを連射している描写があって、小口径セミオートマークスマンライフルみたいに見えた。 -- 名無しさん (2019-12-25 22 32 50) 使いやすそう、ディスプレイの真ん中の十字に合わせて撃てばいい様に見える。 -- 名無しさん (2019-12-26 22 13 51) 使用描写が少ない→使う人があまりいない→使いにくい のかな…?って気は個人的にする。射程と威力が中途半端なのかも -- 名無しさん (2019-12-27 19 55 45) サポート性能が高い、二、三連射なら可能だから複数足留めも可能と地味ながら味を出しているんだけど、撃破にはまず繋がらないからな…… -- 名無しさん (2019-12-27 20 26 51) 撃ったら即移動が鉄則の狙撃手にチクチク型というコンセプトが噛み合ってない不遇のトリガー -- 名無しさん (2020-01-03 11 01 43) 個人的にライトニングはアサルトライフルトリガーとイーグレットの中間ポジションだと思う、性能と距離的にも。 -- 名無しさん (2020-01-05 12 28 48) まぁ、そこが問題点というか…ライトニングをメインにしてサポート役目指すにしても、それもう銃型トリガー使えばよくね?っていう -- 名無しさん (2020-01-05 16 12 04) 速射性と距離を生かして遠距離連射すれば、動く相手でもシールドを張らざるをえず、仲間への両攻撃を防ぐことが出来そう -- 名無しさん (2020-02-14 20 57 36) 太一が中距離で撃ち合う時に使った一方、銃手みたいに動くと言ったユズルはアイビスを使ってたな。 -- 名無しさん (2020-02-14 21 29 24) 狙撃用トリガーがアタッカーや銃型トリガーと同じくオフモードにできたら、動きつつ中遠に対応する万能手みたいな感じで日の目を浴びれそうなんだが...如何せん中途半端だよなぁ -- 名無しさん (2020-05-25 14 41 28) 一見初心者向けと思わせつつ「置きメテオラを起爆する」「メテオラを撃ち落とす」「鉛弾と組み合わせる」「スナイパーへの牽制」「相手の意識を散らす」みたいな一工夫が必要なところを見ると実は上級者向けなのではって感じがする -- 名無しさん (2021-01-17 16 29 49) メテオラ、鉛弾あたりは個人の技能やトリオン依存感は強いけど、実は上級者向けなのは同意。威力低いし、B級中位以上だと完全な不意打ち以外ではシールドで防がれやすいことを考えると有効に使うのは大変そう -- 名無しさん (2021-01-18 11 45 18) 初心者は連射性や弾速を活かして基礎練習に→偏差撃ちとかの練習は難しいのでイーグレットに移行→本人の特性やチーム単位での戦術に応じてライトニング併用に戻ってくる、みたいな感じかね。他のトリガーやチームと組み合わせるっていうのはボーダーのトリガーの特徴でもあるから発想自体はいろいろあるだろうけど -- 名無しさん (2021-01-18 12 20 01) むしろ銃手に持たせてマークスマンやってもらうほうが活きる気がする。初心者にも使いやすいと想定するなら他分野の人が持つにも向いてるし。片桐みたいな構成になるな -- 名無しさん (2021-01-20 20 15 15) だれかライトニング持って近距離で戦う突撃スナイパーしてくれねーかなw -- 名無しさん (2021-01-20 21 20 14) アニメの描写では隠岐の通常ライトニングと千佳の鉛ライトニングがほぼ同速だったな隠岐のトリオンが判明するまで分からないけど千佳のトリオンですら一般隊員レベルになるほど鉛が弾速食うのか鳩原が実用化を諦めるのも頷ける -- 名無しさん (2021-04-08 00 59 24) ↑↑宇野がそれっぽい?あるいは隠岐 -- 名無しさん (2021-04-08 18 15 06) “初心者でも工夫次第で強くなる”の方がしっくりくる -- 名無しさん (2021-09-16 15 28 08) ↑↑↑ -- 名無しさん (2021-11-06 14 22 15) 誤爆↑↑↑遂に隠岐のトリオンが判明トリオン能力38がトリオン能力8とほぼ同速になるってやっぱりレッドバレットはとんでもなく弾速食ってるみたいですね -- 名無しさん (2021-11-06 14 28 13) ↑6その場合バックワームは要らなくなるから防御力と機動力補填でもう片方にレイガスト付けてガンダムみたいな戦闘スタイルになりそう -- 名無しさん (2022-03-07 19 58 09) 弾にバイパー設定できるなら相手の前で一瞬横に動いてシールド回避して攻撃できるみたいなのにすれば固定シールドでもない限り頭か心臓撃ち抜けそう -- 名無しさん (2022-03-13 08 58 54) 他2つのスナイパーライフルとは照準器の勝手が違うから結構難しそう…他と比べて一番射程が短い+トリオン兵より小さい人間型が仮想敵だろうから視野の広い照準器の方が使いやすいんだとは思うけど -- 名無しさん (2024-03-29 19 51 33) 名前 コメント
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ライトニングは発生が早く、消費パワーが少ないので、 とどめをさしやすいです。 ライトニングやサンダーボルトなどの地面指定系は 十字より羽のほうが狙いやすいです。 下を向いたほうがサークルが見えやすいです。 ゲージバーの下あたりに敵を置くといいです。 最大射程より手前のときはサークルが奥にいきがちです。 足元を狙うといいです。 サークルは二つの方法で動きます。 キーボードのwasdキーと マウスです。 キーボード移動は敵と同じ速さでサークルを動かせます。 (個人的に)まずキーボード移動でサークルを敵の足元に固定して、 ステップなどをしたらマウスで微調整して発動すると当てやすいです。 敵が瀕死のときは大体後ろに逃げます。 ライトニングも発動に時間があるので、 敵のサークルひとつぶん奥にサークルをwasd移動で固定して そのまま敵が動いたりステップしたら発動します。 ライトニングは発動が早いです。 敵のウォリアーがスタンに向かっているとき、 アイスジャベリンやファイアランスを狙うと、 タイミングを計って打てないことがありますが、 ライトニングはあたりやすいのですぐ打て、 何度も当てることができます。 瀕死の敵が逃げるときは距離との勝負です。 ライトニングを一回打つとサークルひとつ分距離が開きます。 サンダーボルトはライトニングよりサークルひとつ分射程が長いので、 追撃できる回数が増えます。 斜め移動で距離を詰めるといいです。 確実にキルを取りましょう。 転倒したあとの無敵時間は1秒です。 それにステップを合わせることで最大1.5秒無敵時間があります。 転倒した敵は1秒動いてステップするときがあります。 追撃例 黄色の丸はライトニングのサークルを表す。 wasdでこの位置に固定して追撃を狙うこともできる。 。
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ライトニングL P-38L 戦闘攻撃機 移動力 14 索敵範囲 3 燃料 78 索敵海中 1 生産資金 2600 搭載 不可 防御力 対空 70 対地 20 対艦 40 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 20mm機関砲 10 90(110) 20 50 0 0 1 13(15) 6 6 6 11 454kg爆弾 25 0 70 100 30 0 1 1 4 - - - ロケット弾 15 0 40 60 20 0 1 12 - 5 - - タンク - - - - - - - - - - 2 - ()は作戦ファイル。 ライトニング(H)の改良型。生産されたのはシリーズ最多の3293機、その内113機が コンソリデーテッド社製バルティエンジンを搭載している。史実によると1140リットルの 増槽または900kg爆弾を搭載できたようだが、ゲーム中では454kg爆弾のみである。 ノルマンディー上陸作戦またはレイテ島上陸作戦以降、進化可能になる。 全体的に搭載数が上がっているが、その代償か索敵範囲が1少なくなっているのに注意。 作戦ファイルでは、対空攻撃力と攻撃優先度が向上している。 これにより、敵主力戦闘機とも一応戦闘できるレベルに達している。 サンダーボルトを全部マスタングにしても構わないだろう。 鋼鉄版 作戦版
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ライトニング ライトニング キャラクターカード 属性:武 使用代償:[白白] MHP:600 [武]:300 [敏]:300 [知]:300 [器]:300 [穏]:200 作品名:中の人などいない! 特殊能力1:雷帝-ライトニング- 使用代償:[白] 自ターン中、味方「中の人などいない!」キャラが3体以上登場している間に使用する。 このキャラに武+200敏+200攻+100する。(1ターンに1回まで宣言可能) 特殊能力2:紫電一閃 使用代償:[赤白HP-100] 味方「中の人などいない!」キャラが3体以上登場している間に使用する。 あなたのゴミ箱に「ライトニング」が置かれている場合、前衛キャラ1体を行動済み状態にする。(1ターンに1回まで宣言可能) 「まだ立てるの? あまりワタシを怒らせない方がいいわよ?」 Version/カード番号 Ver.9.0/0774 レアリティ R/サイン コメント コメントの入力。必須ではない。 エースにする時は エース使用時の使い方を入力。必須ではない。
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目次 ライトニング(アシュラブレード) ライトニング(ファイナルファンタジー) 未分類大会情報 [編集] ライトニング(アシュラブレード) 「愚問ですね 名誉と誇りを守る以外に剣を構える理由は この世にはないでしょう」 「いい腕をしていますね 私の従者になりませんか?」 キャラクター概要 富貴商会の対戦格闘『アシュラブレード』のキャラクター。 同作の主人公ヤシャオウのライバルキャラクターにあたる。 V.A.ではない。FFの主人公でもない。時間超人でもない。 若くして王国騎士団の団長を務める雷を操る天才剣士で、金髪碧眼の美青年。 かつて炎を操る剣士ヤシャオウに敗れたことから再戦を迫りに執拗に彼を追い掛け回しているが、 いつも適当にあしらわれている。 何か事件が起こるたびに「ヤシャオウが関わっているはず」とヤシャオウの姿を求めて首を突っ込むため、 ヤシャオウからは暇人呼ばわりされている。 ゲーム中デモでは「いい加減にしてくれ。俺は男には興味ないんだ!」とまで言われるありさま。 しかし、ASURAの剣捜索参加に限っては、褒美としての姫との結婚の方が主な目的のようである。 誰に対しても常に丁寧な口調だが、上流貴族出身らしくプライドが非常に高く、 ゴートのような傭兵風情や、ザン-Bのような醜い者に対しては侮蔑を隠そうともしない。 ローズマリーとの会話で口にした冒頭のセリフにも彼の性格がよく表れている。 なお、主人公のライバルキャラという立ち位置なのに、なぜか続編の『アシュラバスター』ではリストラされ、 そのうえ新キャラのシッタラに「ヤシャオウのライバルキャラ」の座を奪われている。 設定では剣と盾を持って戦う「シャイニング」という名の兄がいるらしい。 + 『アシュラブレード』対戦前会話 フーティー ライトニング 「かわった出で立ちですね しかし なぜ 私のじゃまを?」 フーティー 「アタシ強くならなくちゃいけないんだ! 闘ってよ!」 ザン-B ライトニング 「大公の傭兵であるあなたが…なぜ剣をさがしているのですか?」 ザン-B 「ギャ!まっまずい所を見られたギャ…うーんしにぇー!!」 ヤシャオウ ライトニング 「見つけましたよ! 騒動が起きると必ずあなたがかかわっている!」 ヤシャオウ 「いいかげんにしてくれ オレは男には興味ねーんだ!」 タロス ライトニング 「アイアンゴーレムがさまよい歩くとは… 危険ですね」 タロス 「私ノ行動ヲ阻ムナラ 容赦シマセン」 アリス ライトニング 「不思議ですね 小さな体から妖気があふれんばかりだ」 アリス 「あなた かっこいいから私の召使いになりなさい!」 ローズマリー ライトニング「美しいバラにはトゲがあるといいます あなたも然りか…」 ローズマリー「あら それはお世辞かしら?確かめてみたらいかが…」 ゴート ライトニング 「どうして無益に闘うのですか?」 ゴート 「ぼっちゃんそだちのエリート様には一生わからん事だろうさ!」 ライトニング(ドッペルゲンガー) ライトニング 「幻覚…ですか? しかしこの存在感はいったい…」 ドッペルゲンガー 「私はあなた…そう純粋なあなたですよ」 カーフュー ライトニング 「あなた…その武器はいったいなんですか?」 カーフュー 「いいだろう! 言う事聞くなら使わせてやるぜぇ!」 S・ガイスト ライトニング 「なぜ人をあやめるのですか!! 王国の名のもと あなたをせいばいします!!」 S・ガイスト 「虫けらめ! 王国などとは片腹いたいわ」 原作での性能 対空必殺技が溜めコマンドなので一見溜めキャラと思うかもしれないが、 リーチのあるふっとばし攻撃とコマンド技の「ダブルゼータ」強化版による浮かせ直しで10割余裕のコンボキャラなのでしゃがんで待つ戦法は全く必要ない。 武器投げでも片方は手元に残るのであまり弱体化しない。 ぶっちゃけ『ブレード』の最強キャラである。 + 余談ながら 『バスター』で入れ替わりに入ったナルシスト剣士のレオンは 金髪碧眼の美形、二刀流に雷の技、溜めコマンドと、ぱっと見ライトニングとだいたい同じな気がするかもしれないが 必要ないだけで性能自体はかなり高いライトニングの溜め系必殺技と違って、 レオンのそれは硬直長いわ判定微妙だわそもそも出ないわと全く話にならない。 ふっとばし攻撃のリーチも無く、コマンド技の「フライングスワン」は完全な死に技であり、10割コンボなんか夢のまた夢。 おまけに通常攻撃も威力やスピードが中途半端でいまいち使えないため始末におえない。 ライトニングとの関わりは述べられないし、ストーリーにも全く絡まないので、わざわざ交代した理由がさっぱりわからない。 なんなんだアンタ。 MUGENにおけるライトニング Binho-RJ氏製作のライトニング 原作ではタメ技だった技がすべて普通の波動昇龍コマンド入力式になっている。 アシュラシリーズのシステムは吹っ飛ばし攻撃以外搭載されておらず、 武器投げ、ガードキャンセル押し返し、移動起き上がり、移動スピードがアップするマジックブーストなどが無い。 なぜかボイスも原作とは違うものに差し替えられている。原作の1Pカラーすらない。 原作再現度という点では低い。 ドルジ氏によってAIパッチが作成されている。 ドルジ氏改変のライトニング Binho-RJ氏のものを改変した、『ブレード』と『バスター』のシステムを搭載済みのアレンジ版。 ファイル名は「LightNingGA」。こちらもボイスは変更されているが、 原作カラー、原作の必殺技も追加されており、より原作に近い性能を楽しむ事が出来る。 また、Binho-RJ氏の超必殺技を使用できるモードに変更も可能。 AIも同封されており、5段階にレベル分けがされている。 最近ではいくつかの大会で活躍を見せており、評価も上がってきている模様。 + 大会ネタバレ 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~では副将として出場。数々の強豪相手に白星を重ね、チームの勝利に大きく貢献した。 ・・・おかげで大将になかなか順番が回ってこなかったのだが。 「私はよく知らないのですよ 敗北の味なんてものはね」 ヤシャオウに負けて追いかけ回しているんじゃなかったのか 出場大会 MUGEN∞動画改作トーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 V.G.MUGEN 男女タッグバトル 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 盟約ランセレ成長サバイバル 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント MUGENother作品トーナメント【マイナーではない】 力こそ正義(笑)グランプリ オールスターゲージ増々トーナメント 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ ゲージ増々タッグトーナメント EPO成長トーナメント【えぽ】 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 伝統の作品別トーナメント またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 魔法少女と騎士たちのバトルロイヤル 成長タッグタワートーナメント 四大勢力大陸争覇戦 ランダムタッグバトルロワイアル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 作品別総力戦大会するよー 運命のサーヴァントクラスバトル 地獄の果てまでもっと!仲良し! 出雲でも金、嘉納でも金 友情の属性タッグトーナメント2 戦国ランス 東西対抗戦 黒髪ちゃんと金髪マン 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 新春テーマ別チームバトル2014 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 覇王の大陸 友情の属性タッグサバイバル ギース&ロック中心強前後タッグバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 色々なキャラで色々する大会(代理選手) 削除済み 超弩級作品別Big Bangトーナメント 更新停止中 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 大富豪2 ライバルタッグで生き残りランセレバトル タタリフェスティバルッ!!-II 出演ストーリー なんとかかんとかクロニクル MUGEN手描き茶番劇~戦国×平和奇譚~ [編集] ライトニング(ファイナルファンタジー) 「前だけ見てろ 背中は守る」 スクウェア・エニックスのRPG『FINAL FANTASY XIII』の主人公。 続編の『FINAL FANTASY XIII-2』でも主要人物として登場し、そのまた続編の『ライトニング リターンズ FINAL FANTASY XIII』では再び主人公を務める。 ファンからの主な愛称は「ライトニングさん」。 「 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 」なる、某雑誌で発売前に勝手に付けられた恥ずかしいキャッチフレーズは色んな意味で有名。 担当声優は同社のゲームでエアリスやアヤを演じた 坂本真綾 氏。北米版ではAli Hillis氏が演じた。 剣や銃に変形する「デュアルウェポン」と呼ばれる武器を操る女性。21歳。 スコールの「ガンブレード」と似ているが、こちらは実際に銃として使えるので似て非なる武器の様だ。 使用出来る召喚獣はオーディン。 「ライトニング」はコードネームであり、本名は「エクレール・ファロン(海外版では「Claire Farron」)」。現在は故あってこの名を封じている。 ちなみに「エクレール」とはフランス語で「稲妻」という意味である。ぶっちゃけ隠しきれてない 元々は理想郷と呼ばれる天空都市「コクーン」の聖府軍に所属していた軍人。 妹・セラと共に暮らしていたが、ある時妹のセラが人智を超えた存在「ファルシ」によって烙印を刻まれ、使命を課せられた存在「ルシ」にされてしまう。 ライトニングはセラを救うべく下界へと赴くが、自身もまたルシに選ばれ聖府に追われる身となってしまう。 ちなみに、妹セラは『XIII』本編ではNPCだったが、『XIII-2』にて主人公を務めている。 MUGENにおけるライトニングさん ダランやプルムなど、『ストEX』キャラを多く手掛けたarmin_iuf氏製作のものが公開中。 エリアルやチェーンコンボを持つ『MVC』風仕様。 必殺技は飛び道具に突進・対空技と一通り揃っており、いずれもリーチと発生に優れている。 遠距離では飛び道具「Gunsword-fire」での牽制、近距離では隙が少ない「Heavy-slash」などの突進技でのラッシュ、と言った感じで距離を選ばず戦えるのが強み。 超必殺技も乱舞技「Army-of-one」や広範囲をカバーする「Thundaga」、ヘイストらしき魔法をかける「V-ISM」など、使い勝手の良いものが多い。 欠点は全体的に火力不足な事。 3ゲージ技の「Crushing-blow」は5割ほど吹き飛ばす威力を持っているが、基本的には手数でダメージを稼ぐ立ち回りが求められる。 AIはデフォルトで搭載済み。 エリアルはあまり仕掛けて来ないものの、持ち前のリーチと機動力を活かしたスピーディーな攻めが得意。 ……が、やはり火力の低さが仇となり、ダメージレースで負けてしまう事が多い。 参考動画 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 未分類大会情報 出場大会 「[大会] [ライトニング]」をタグに含むページは1つもありません。 更新停止中 「[更新停止中大会] [ライトニング]」をタグに含むページは1つもありません。 凍結 「[凍結大会] [ライトニング]」をタグに含むページは1つもありません。
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【作品名】ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII 【ジャンル】RPG 【名前】ライトニング 【属性】光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 【年齢】524歳 【長所】高貴なるライトニングさん(524) 【短所】公式の悪ノリでライトニングさんなコスプレをさせられる 【備考】21歳という設定でXIII-2が前作の三年後なので24歳、クリスタルとなって永い眠りについていたが 復活したのが500年後のライトニングリターンズなので524歳 vol.2
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【作品名】ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII 【ジャンル】RPG 【名前】ライトニング 【属性】光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士 【年齢】524歳 【長所】高貴なるライトニングさん(524) 【短所】公式の悪ノリでライトニングさんなコスプレをさせられる 【備考】21歳という設定でXIII-2が前作の三年後なので24歳、クリスタルとなって永い眠りについていたが 復活したのが500年後のライトニングリターンズなので524歳 vol.2
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【作品名】1941 Counter Attack 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公withP-38ライトニング 【属性】人間男性の乗った戦闘機 【大きさ】11mの戦闘機 【攻撃力】ショット:33m程の爆発の中で無傷な自分と同じ大きさの戦闘機を一撃で爆発四散させる威力 射程160m、戦車砲の6倍の弾速、何回でも発射可能で弾切れ無し 【防御力】33m程の爆発の中で無傷 【素早さ】戦車砲が7m先から見てから避けられる 戦車砲並みの速度で飛行可能 参戦 vol.132 433 476 格無しさん 2021/04/07 03 38 06 主人公withP-38ライトニング ×主人公with複葉機(鮫!鮫!鮫!) ボム負け ×主人公with複葉機 ボム負け ○バットマンwithバットウィング ショット勝ち ○ジョーwith戦闘ヘリ ショット勝ち ○パールリーダーwith最新鋭戦闘機 ショット勝ち ○主人公with戦闘機(ヴィマナ) ショット勝ち ○主人公with戦闘機(ヴイ・ファイヴ) ショット勝ち ○主人公withP-51ムスタング ショット勝ち ○主人公withVALKYRIE ショット勝ち
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範囲小さい上に、射程が短いので、当てるのが難しい。逃走用に撃つのがベストか? -- 名無しさん (2009-10-10 23 02 43) ダルカン・オルジン・・・etc、前衛と殴り合ってる所に指定して狙い撃ちが有効。 -- 名無しさん (2009-10-11 10 46 38) S魔法の中では一番使い難い。威力が小さい範囲がないに等しい。射程距離も短い。 せめて麻痺などの追加効果があれば相手の移動を封じられていいのだが。 動く相手にはまず当てられない。もしくは射程範囲かな? -- 名無しさん (2010-08-17 21 50 34) むしろ、一発高威力にしたほうが、ぽいとおもう。 -- 名無しさん (2010-08-17 23 17 20) FTのライトニングは範囲が狭い分超威力で使えたんだが -- 名無しさん (2011-07-28 12 37 40) しかも落ちるまで時間がかかるもんなこれ -- 名無しさん (2011-07-28 18 14 54) こいつはもっとメテオストライクさんを見習うべき。 -- 名無しさん (2011-07-28 23 30 31) ポートニックのレベルが25を超えると通常魔法扱いのライトニングを覚える 止まった敵に連射すればかなりの破壊力になる が エアカッターの射程距離が広すぎるのと本人の移動が速すぎてあまり使ってもらえない -- 名無しさん (2012-02-20 10 56 56) 野菜の防壁を築いたメーヤを狙い撃ちにできる。 ただし、射程が短いので使用者にも危険が付きまとう。 -- 名無しさん (2012-03-20 21 10 33) リッチームクガイヤが使うと、とんでもない威力を叩き出す 大フェリルプレイ中、海上のリチムクと交戦したら、強化してなかったとはいえ、ルルニーガ様がライトニング直撃で即死して驚いた -- 名無しさん (2012-03-27 21 59 11) 当たれば強い だがあたらない。 -- 名無しさん (2012-04-13 08 13 03) 正直強すぎる 最終決戦Fはこいつのせいでホルスの難易度が相当に上がっている 超スピードで逃げられる→追いかける→ライトニングで瞬殺 まあ野菜とかで追い詰めればいいんだけどね -- 名無しさん (2012-08-22 17 10 39) 最終Fリチムクって200%のディープライトニングも使うよな 即死攻撃に近い・・・ -- 名無しさん (2012-08-22 18 02 55) ホーリートーンさんのことも忘れないで下さい。 同レベル帯の人材と殴りあってる時にオラァっとすると爽快。 -- 名無しさん (2012-08-22 23 31 33) 地点指定するとけっこう当たる。威力は折り紙つき -- 名無しさん (2013-01-16 11 53 43) 正々堂々と殴り合う前衛に何度も投下していくだわさこそ真のおにちく。 ソルなんとか「やめてくだしあしんでし…」テヌは即死安定。キュラとダルだけ無事。規格外。 -- mititdoll (2013-09-26 10 56 34) これ経験値効率物凄く悪いよね? -- 名無しさん (2015-05-31 22 49 58) ↑セレンの青竜剣とか一部を除けば必殺技はEXP効率超悪いので問題ない 効率いい一部必殺技が問題なわけで… -- 名無しさん (2015-06-01 10 33 37) 当たるっと強いが「おおおっ」テステヌに当たったッ! -- 名無しさん (2020-10-10 18 51 06) 名前 コメント